• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: аргенда (список заголовков)
00:54 

Немного о событиях прошлой игры

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Перемирие на Габри

В 1429 году, в период очередного обострения конфликта между Аргендой и Виеной на одном из срединных островов, известном, как Габри, в осаду попала аргендская крепость Этрель. Осада длилась несколько месяцев с переменным успехом. И, не прибудь вовремя указа о перемирии, могла бы продлиться и дольше, поскольку виенские силы захватили почти все окрестные деревни, а доблестная аргендская армия сопротивлялись настолько яростно, что даже пожертвовала кораблём в попытках прорвать кольцо окружения. Но прибыли гонцы, а вместе с ними и указы короля и королевы.

Среди прочих спорных территорий именно Габри запомнилось тем, что осаду крепости, а затем и виенскую делегацию возглавляла лично Эйслин мэй Элья-Гарра, в ту пору - генерал виенской армии, теперь же - королева Виены, принявшая корону после смерти своей венценосной тётушки.
А потому, рассказывая о перемирии 1429 года, снятие осады Этрель принято упоминать отдельно... (развернуть свиток)

@темы: Виена, Аргенда, Свитки

13:59 

Несколько слов об истоках земельного кризиса

Стрикс
Как зовется звезда, которая тебе снится? (с)
Для того, чтобы ориентироваться в пространстве игры и понимать подоплёку многих событий, стоит ознакомиться с рядом явлений, аналоги которых имели место в нашей с вами земной истории.

1. Pater familias - термин, пришедший к нам из римского права и как нельзя лучше описывающий статус и полномочия главы почтенного аргендского семейства. Власть главы семейства над родом довольно велика, и пусть даже повзрослевшие дети и внуки имеют некоторую самостоятельность в принятии решений, слово отца семейства остается решающим, хотя бы потому, что именно он определяет, какая часть дохода от семейного дела/земельного надела семьи будет уходить на содержание конкретного отпрыска.

2. Принцип майората
Майорат (от лат. major — старший) — порядок наследования недвижимого имущества (прежде всего земельной собственности), согласно которому оно целиком переходит к старшему в роде или семье. Так же стали называться сами майоратные имения. Этот порядок устанавливается в интересах сохранения целости семьи или рода.

В Аргенде принцип майората был введён одновременно с установлением принципа “вассал моего васала - мой васал” и абсолютного примата королевской власти, как реакция на длящиеся междоусобные войны между аргендскими кланами, в 1028 году. Человеком, остановившим междоусобную войну в Аргенде и упразднившим дробление земель, стал первый король из семьи аль Ранс, одной из королевских династий, предшествовавших восшествию аль Лоэ-Грэ на престол.читать дальше

@темы: Аргенда, Свитки

13:45 

Развлекательные заведения особого рода

Стрикс
Как зовется звезда, которая тебе снится? (с)
Бордели и “служительницы развлекательных заведений особого рода”

Как уже говорилось ранее, высшая цель жизни аргендской женщины - служение мужу и господину. Так и только так женщина может войти в чертоги Альгриса, где она, прожив добродетельную жизнь, продолжит стоять за плечом своего супруга и во всём поддерживать его, когда тот присоединится к воинству Альгриса. Если же у супруга было несколько последовательных жён по причине вдовства, каждой из них найдется дело.
Иногда случается и так, что девице не удается выйти замуж, и тогда её ждет судьба менее почетная, однако же не лишающая женщину шансов на достойное посмертие - дамы благородных сословий до самой смерти остаются под рукой главы своего семейства: отца, брата, дяди и так далее, часто становясь воспитательницами для его детей.
Женщины из простых сословий, также находясь под рукой главы семейства или, если таковых не осталось, под рукой церкви, могут получить разрешение поступить на работу - прислугой в богатый дом, швеёй, ткачихой... Распоряжаться деньгами по своему усмотрению женщина, однако, вправе лишь настолько, насколько ей позволит это её покровитель.
Участь старой девы, однако, незавидна.

Наконец, если дама преступила свой долг и забыла о чести, если её семья готова от неё отказаться по тем или иным причинам, а иного защитника у неё нет, милосердный Альгрис оставляет ей последний выход - послужить доблестным воинам Альгриса в заведениях особого рода, иначе именуемых борделями.
Бордели разных категорий “приличности” - заведения вполне официальные, находящиеся как под контролем короны, так и под некоторым патронажем даже церкви.
В бордель может попасть женщина, семья которой отказалась далее считать её своей дочерью - такая судьба может постигнуть жену, совершившую прелюбодеяние, но может случиться, что в бордель сдадут непристроенную дочь или сестру, если семья бедна настолько, что их нечем кормить, а шансов на брак у девушки слишком мало.
На держание борделя выдается специальное разрешение, контроль за делами борделей тоже весьма пристальный.
При том что судьба женщины, попавшей в подобное заведение, незавидна, зачастую она лучше, чем смерть от голода. По меньшей мере там ей обеспечена крыша над головой и еда. кое-что из того, что вы хотели знать о борделях, но стеснялись спросить

@темы: Свитки, Аргенда

23:50 

Что такое "Совет" и с чем его едят

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
На данный момент словом «Совет» в Аргенде обозначаются два органа власти...

@темы: Свитки, Аргенда

00:12 

Про семью и положение женщины

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
Семья - последний рубеж в жизни аргендца, его последняя крепость, его персональная маленькая армия.
Оставить наследника, передать дело, родовые земли, титул - для среднестатистического аргендца нормальное желание. И даже несмотря на то, что юношу, семья которого не подыскала ему подходящую невесту к 18-20 годам, осуждать не будут (молодая кровь, война, желание нагуляться - все мы когда-то были молоды...), случаи, когда молодые сыновья аргендских фамилий остаются неженатыми до 25 лет и более довольно редки.

Развернуть свиток

@темы: Свитки, Аргенда

00:09 

Про свадьбу

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
Традиционным сезоном свадеб в Аргенде считается зима. Случается, конечно, что браки заключают и в другие сезоны, но традиция зимних свадеб сложилась не на пустом месте: во-первых, сельскохозяйственные работы завершились, во-вторых, боевые действия обычно затихают на самый холодный сезон, и солдаты, активно воюющие на границах, приезжают в родные дома. Самое время подыскать себе подходящую невесту, чтобы, если повезёт вернуться живым в следующем году, кто-то ждал тебя дома. Ну а если удача не улыбнется и воин падёт в бою, наследство будет кому передать.

Развернуть свиток

@темы: Свитки, Аргенда

00:29 

Хронология

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Уважаемые господа! Если вас интересуют подробности о каком-либо периоде, пишите запрос в комментариях - и обрящете. Если таковые интересуют вас в связи с какими бы то ни было щекотливыми подробностями биографии вашего персонажа, пишите в у-мыл Kitana Hammer, и мы сможем поговорить об этом.

Что было (то, что предшествует событиям в Этрель - выжимки из текста о войне 1423-1429 гг.)
ноябрь 1429 – перемирие, завершение осады Этрель.

декабрь 1429 - аргендское посольство отправилось в Виену для заключения окончательного и всеобъемлющего мирного договора.
март 1430 – казнь герцога Лоэ-Грэ с семьёй.
май 1430 – перемирие нарушено в результате нападения на аргендское посольство в Керте (крупный город-порт в Виене).
июнь 1430 – октябрь 1430 – активные наступательные действия аргендского флота.
ноябрь 1430 – декабрь 1430 – ряд аргендских рейдов на территорию Виены.
1431 – 1435 – военные действия преимущественно в воздухе и на островах с периодами затишья, приходящимися на зимние месяцы. Аргенде удалось захватить ряд островов в непосредственной близости от берегов Виены. Активизация виенских каперов.
февраль 1432, май и ноябрь 1434 – виенские рейды на прибрежные области Аргенды.
июль 1435 – активные воздушные бои непосредственно у берегов Виены; крупное сражение у Дарборо, завершившееся разгромом виенских сил и разрушением порта Дарборо.
август 1435 – декабрь 1435 – аргендский десант в Виене. Перемирие на крайне выгодных для Аргенды условиях.

январь 1437 – умер Леон III.
март 1437 – виенский экспедиционный корпус высадился на территории Аргенды.
ноябрь 1437 – февраль 1438 – перемирие; часть Аргенды оккупирована.
февраль 1438 – май 1438 – военные действия возобновлены, виенцы окончательно вытеснены с территории Аргенды.

@темы: Свитки, Аргенда

00:23 

Учебные заведения Аргенды

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
00:17 

Аргендская армия

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
00:06 

Политическая ситуация в Аргенде

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
00:04 

Аргендское мировоззрение, или Почему же они такие?!

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Уже не раз говорилось, что Аргенда – страна непростая, порядки там суровые, а нравы строгие. Но на то есть причины религиозного и мировоззренческого характера, которые необходимо понимать, чтобы приблизиться к пониманию Аргенды и аргендцев.

В традиционном аргендском представлении мир был выкован и поднят Альгрисом из Бездны...

Как же в итоге выглядит история о сотворении мира с точки зрения среднестатистического аргендца?

Также в связи с Аргендой часто звучит слово «патриархат»...

@темы: Свитки, Аргенда

17:06 

Правила по костюмам (обновлённые)

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Общие положения

Как правило, в одежде аргендцы предпочитают придерживаться сдержанных тёмных цветов - в почёте оттенки серого, синего, холодного зелёного. Чёрный цвет считается парадным и официальным, но чаще всего полностью чёрное платье можно увидеть на представителях духовенства. Сочетание чёрного и красного закреплено за Церковью. Чёрный и синий - цвета правящей династии и военной формы.
Это, однако, не значит, что светлые и яркие цвета в одежде находятся под запретом. Молодые люди вполне могут позволить себе что-нибудь пожизнерадостнее, чем традиционная строгая гамма. Единственное сочетание, которое в неразбавленном виде может вызвать недоумение и неодобрение, - белый и красный, цвета Виены.

Кружевами и богатой отделкой правила хорошего вкуса рекомендуют не увлекаться. Не то чтобы этих правил придерживались все придворные, но избыток шитья и слишком пышные манжеты на мужчине могут быть восприняты как показатель несерьёзности. Женщин это касается в меньшей степени, но определённый градус сдержанности в одежде считается свидетельством хорошего воспитания и подобающей скромности.
Из украшений предпочтение отдаётся перстням и заколкам для шейных платков для мужчин, перстням, колье и брошам для женщин. Серьги могут носить как мужчины, так и женщины, однако мужчины, как правило, ограничиваются серьгой в одном ухе.

Наиболее популярным головным убором в Аргенде остаются широкополые фетровые шляпы, которые носят, подколов с одной или трех сторон ("двууголка", треуголка). Шляпа может быть украшена пером или пряжкой.


1. Военная форма и мужской костюм

2. Духовенство

3. Костюм аргендской женщины

Применительно к событиям игры

Предполагается, что праздник Последней охоты – мероприятие, скорее, дружеское, чем официальное, более того, проходящее в загородном поместье после недели скачек по лесам в поисках дичи и добычи. Это значит, что если дама появится в не совсем официозно-торжественном придворном платье или кавалер предпочтёт не менять охотничий костюм на более изысканный, их никто не осудит. Но точно так же никто не осудит и тех, кто захочет принарядиться.

Одежда высокопоставленных слуг по крою не отличается от одежды знатных господ, однако для облегчения дифференциации рекомендуется использовать более простые ткани, минимум отделки и кружев, а также ограничить себя в украшениях (учтите, что витиеватое колье с рубинами на шее горничной вызовет определённые вопросы).

Наряд слуг, занимающих менее привилегированное положение, отличается уже сильнее. Мужчины носят простые рубахи с коротким жилетом (или без оного) и штаны. Женщины - блузы, корсажи или мягкие корсеты и юбки, которые для удобства могут быть короче, чем у знатных дам (но не выше чем по щиколотку). Для красоты и аутентичности, служанки могут завязывать волосы платками.

Также слуги должны носить герб своих господ, закреплённый на верхней одежде на видном и пристойном месте.

Уважаемые игроки! Ваши идеи и предложения по костюмам необходимо согласовывать с мастерской группой.
Напоминаем, что мастер по визуализации - фабре.. Согласовать костюм также можно с главмастером, Kitana Hammer, или мастером по миру, I g n i s.

@темы: Правила, Организационное, Аргенда, Свитки

23:32 

Праздник Последней Охоты

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Последняя Охота - праздник древний, восходящий корнями ещё к традициям аргов - грозного и воинственного народа, в незапамятные времена населявшего горные районы Аргенды, и давшего начало большинству знатных аргендских фамилий. Арги жили в основном охотой и скотоводством, и в суровом климате их земель сезон охоты на копытных, в изобилии населявших лесистые склоны гор, завершался с выпадением первого снега.
До того времени, как глубокие непроходимые снега успевали покрыть перевалы, охотникам надлежало успеть заготовить достаточно добычи, чтобы их семьи могли пережить суровую снежную зиму, и вернуться домой, к близким. Ведь с наступлением холодов горные перевалы становились практически непроходимыми для путешественников, и если первый снег заставал путника в чужом доме, вероятнее всего, ему предстояло прожить там до весны, на правах почти члена семьи, разделяя с хозяевами все тяготы зимы и все её радости.
С той поры повелась традиция праздновать наступление зимы там и с теми, где твоему сердцу не горько было бы провести долгие снежные месяцы.
Теперь, конечно, дороги не засыпают непроходимые снега, и никто не задерживается до весны в доме, где провёл ночь Последней Охоты, но традиция год от года проводить праздник в окружении добрых друзей осталась.

Аргендская знать традиционно предпочитает встречать Последнюю Охоту в загородных поместьях.
Охота начинается за неделю до последней ночи праздника, что зовётся Гвэлль, ночь пиршества.
Хозяин дома, гости, прибывшие раньше, и простые охотники из окрестностей стараются настрелять как можно больше добычи к праздничному столу, на кухнях готовят традиционные блюда, и в последний день охоты сама хозяйка выпекает хлеб.
Теперь во иных знатных домах стали пренебрегать этим обычаям, но древние фамилии, чтущие традиции, строго блюдут ритуал: в ночь Гвэлль пир начинается с добычи хозяина дома и хлеба, выпеченного руками его супруги.
Отдавая дань традициям, дамы, будь они гостьи в доме или же члены семьи хозяина, вносят каждая свою лепту в приготовление праздничной трапезы.
Также вежливым будет привезти в дом, где встречаешь Зиму, плоды уходящего года.

В последнюю ночь праздника принято заключать сделки, договариваться о союзах, присматривать подходящие пары для детей, заключать помолвки - и давать молодежи несколько больше свободы в играх и увеселениях.

Конечно, в нынешние просвещённые времена уже никто не остаётся гостить до схода снегов, но и теперь не принято отказывать гостю или случайному путнику, постучавшему в двери в ночь Последней Охоты.

Данью вежливости считается год от года встречать ночь Охоты в разных домах, тем самым укрепляя родственные и дружеские союзы. Примета гласит, что уж если ты провёл Гвэлль с этими людьми, то до весны быть тебе с ними связанным, хочешь ли ты этого или нет.

@темы: Свитки, Аргенда

16:07 

F. A. Q. Часть вторая.

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол


В этой записи можно задавать любые вопросы по миру!
Просьба помнить о том, что вопросы по завязкам и персонажам нужно присылать на мастерскую почту: thisismajick@gmail.com

Первая часть F. A. Q. по прошлой игре лежит здесь

запись создана: 07.09.2015 в 00:03

@темы: Аргенда, Аннуны, Виена, Свитки

17:35 

Документы

Стрикс
Как зовется звезда, которая тебе снится? (с)
23:56 

Стереотипы

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
Война, изматывающая Аргенду и Виену не первую сотню лет, создала парадоксальную ситуацию между населяющими их народами. С одной стороны, дети Альгриса и Мейяллэ, конечно, непримиримые враги, и что по ту, что по другую сторону разлома мнения о людях, населяющих противоположенный берег, самые нелестные.
С другой стороны, бесконечная борьба держав и их Богов давно вылилась в связи настолько тесные, что случись так, что острова разделила бы непроходимая стена, пожалуй, её немедленно разобрали бы с обеих сторон, чтоб только снова ринуться в бой.
В общем, виенцы и аргенцы так или иначе обречены думать друг о друге.

Аргенда и аргендцы глазами виенцев

Аргендцы же полагают Виену рассадником разврата и извращений.

Виена глазами Аргенды

Словом, у головах и сердцах людей по обе стороны разлома - сложный коктейль из предрассудков, слухов, откровенных вымыслов, неожиданных открытий и неоспоримых фактов друг о друге. Разумные люди по обе стороны, безусловно, понимают, что стереотипы – это всего лишь стереотипы, и все же никто не свободен от предубеждений. И от аргендца подспудно всегда ждут агрессии, а от виенки – распущенности.

Что касается аннунов, то и в Аргенде, и в Виене их считают еретиками и духопоклонниками (что правда), колдунами и чуть ли не оборотнями. Об аннунской хитрости, изворотливости и немалой жадности ходят легенды. Однако при этом сам образ аннунской жизни овеян романтическим ореолом, и для мечтателей и романтиков обеих держав вольный аннун - это эдакий идеал человека свободного, презревшего устои общества и предпочитающего дорогу и верную летучую посудину самому роскошному дворцу.

@темы: Аннуны, Аргенда, Виена, Свитки

05:10 

Немного атмосферных историй!

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
1. Шевалье Бривель аль Форэ, капитан корабля "Ветер" (1346-1372 гг.)

Развернуть свиток

2. Лорд Грегори Ди, капитан корабля "Алый Рыцарь"

Развернуть свиток

3. Генерал Освальд аль Рейнар (1279-1324 гг.)

Развернуть свиток

4. Немного о семье Эрн-Хейвелл и в частности о Короле-Консорте, Леандере мей Эрн-Хейвелл (1217-1283гг.)

Развернуть свиток

@темы: Свитки, Виена, Атмосферное, Аргенда

02:24 

Слухи или "Доверяй, но проверяй"

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
Блистательные господа и прекрасные дамы, просьба помнить о том, что слухи вешаются не просто так! Да, что-то из этого - действительно просто слух, а что-то - наполовину правда, а что-то может подтолкнуть к интересным размышлениям.

Добавлять про себя слухи можно и нужно!

Виенский блок

Развернуть свиток


Аргендский блок

Развернуть свиток

Слухи про Аннунов

Развернуть свиток

Слухи по Этрель

Развернуть свиток

@темы: Свитки, Виена, Атмосферное, Аргенда, Аннуны

02:05 

Kitana Hammer
На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
В Аргенде использование пыток (всех указанных) при дознании допускается в следующих случаях, вне зависимости от социального статуса подозреваемого:
- серьёзное подозрение в ереси (свидетельство клирика, почувствовавшего след общения с духами, или внятные показания двух и более свидетелей);
- серьёзное подозрение в государственной измене (внятные показания двух и более свидетелей или материальные доказательства - бумаги и пр.).
То, насколько дознаватель будет следовать этим ограничениям, остаётся на его совести, равно как и возможные последствия их нарушения.

В Виене использование пыток (ломание пальцев и дыба) при дознании допускается при расследовании государственной измены, если есть внятные показания двух и более свидетелей или материальные доказательства - бумаги и пр., однако обычно этого стараются избегать. Следствие по вопросам ереси ведут жрицы и рыцари, и у них свои собственные методы (подразумевают, помимо прочего, применение особых зелий, имеющих психотропное воздействие, обязательно в присутствии одного из мастеров).

Виды пыток:

- прижигание. Подразумевает воздействие пламенем на кожу в течение 1 минуты.
Моделирование: руку пытаемого помещают над светодиодной свечкой и держат в таком положении в течение одной минуты.
Отыгрыш испытываемых ощущений остаётся на совести игрока, но просим учесть, что ожог получается весьма болезненным, а по застенку разносится аппетитный запах шашлычка. Молчать, сцепив зубы, можно, только если позволяет характер и физическая выносливость персонажа.

- дыба. Заключается в растягивании тела пытаемого или подвешивании его в воздух и последующим сбрасывании, отчего повреждаются мышцы и сухожилия.
Моделирование: руки пытаемого связываются впереди длинной верёвкой или шарфом, которые перекидывают через приоткрытую дверь. Стоящий с другой стороны палач тянет за верёвку/шарф так, чтобы она слегка натянулась (не причиняя реального дискомфорта). Одна сессия длится 1 минуту, в течение которой палач может несколько раз натягивать и отпускать верёвку.
Отыгрыш ощущений на усмотрение игрока; просим учесть, что в процессе, скорее всего, будут вывихнуты плечевые суставы, могут быть надорваны сухожилия (что крайне болезненно), будет содрана кожа на запястьях, а после пытки на дыбе персонаж не сможет ничего удержать в руках.

- ломание пальцев. Подразумевает выламывание пальцев из сустава.
Моделирование: пытаемому завязывают глаза, фиксируют руку ладонью вверх и наносят лёгкий удар (не причиняя реальной боли) линейкой по ладони. Один удар — один сломанный палец. 1 сессия — три пальца.
Отыгрыш ощущений на усмотрение игрока; просим учесть, что обычная реакция организма на перелом - дрожь в конечностях, слабость, предобморочное состояние.

- нарезание ремней. Предполагает вырезание и последующее сдирание полоски кожи со спины.
Моделирование: пытаемого раздевают до рубашки и штанов, завязывают глаза, ставят лицом к стене, после чего наносят резиновым ножом два длинных вертикальных "пореза" на расстоянии примерно одного сантиметра и третий раз медленно проводят ножом, расположенным параллельно полу, по получившейся "полоске". 1 сессия — три ремешка.
Отыгрыш ощущений на усмотрение игрока; просим учесть, что пусть эта пытка и не наносит серьёзного вреда здоровью, она очень болезненна.

После одной сессии пыток считается, что пытаемый получил ранение средней тяжести. На этом этапе, имея достаточную физическую подготовку и серьёзное обоснование, персонаж может промолчать; мастера уповают на честность игроков и на добросовестный отыгрыш.
После второй сессии пыток считается, что пытаемый получил тяжёлое ранение. На этом этапе персонаж кидает кубик D6: если выпадает от 1 до 3, считается, что персонаж раскололся (допрашивающий задаёт 3 вопроса, на которые допрашиваемый обязан ответить честно и развёрнуто), если от 4 до 6, считается, что потерял сознание.

Палачей и душителей свобод просим иметь в виду, что процесс подготовки к пыткам также имеет огромное значение. Возможно, при достаточно творческом подходе к делу и умелом запугивании, кому-то хватит одного взгляда на орудия пыток, чтобы во всём сознаться.

Время 1 сессии (1 минута) отмеряется при помощи песочных часов, которые будут стоять в застенке.

В случае, если игровая пытка причиняет реальный дискомфорт, игрок может использовать стоп-слово: «Запрет!». Не перепутайте: «Я запрещаю вам!», «Вы не смеете!», «Прекратите немедленно!», «Ой, не надо!» будет считаться реакцией персонажа.
При применении стоп-слова или просьбе прекратить «по жизни» пытка должна быть немедленно остановлена. Можно отказаться от отыгрыша пытки и до ее начала; тогда считается, что персонаж раскололся, после чего дознаватель имеет право на свои 3 вопроса, на которые персонаж обязан дать честный и развёрнутый ответ.

С любезного разрешения [L]Hildegrim Hel[/L] правила по пыткам частично позаимствованы с игры «Фиделио», за что мы ему безмерно благодарны!

@темы: Организационное, Виена, Аргенда, Правила

01:12 

Аргенда: внутренняя политика и истоки войны

I g n i s
"пламя танцует в руках рассвета, пламя не знает границ и слов" (с) Эол
Политическую ситуацию в Аргенде прежде всего диктует нрав ее народа.
Со времен покорения народов, населявших материк, воинственными аргами, аргендское государство во многом остается по сути объединением весьма разрозненных кланов, внутри которого уже много столетий не прекращается ожесточенная борьба.

Развернуть свиток

@темы: Свитки, Аргенда

Мир Парящих Островов

главная